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実験

シリーズを毎日毎週毎月描きながら思うこととして
意外と「凝り固まってしまうこと」が
あると思っています。

その世界、その枠組み、その範囲の中でキャラを
「動かさないといけない」ため、
話がどんどんつまらなくなる、物語先行で話が作れなくなる、
展開がひたすら遅くてどうしようもなくなる。。。などです。

そんななので、実験として、読み切りを完全同時並行で
 一緒に 描くことをやってみようとしています。
(因みに、過去2回、挫折しております、笑)

実際に漫画を描いてみる前は、シリーズ物の方が絶対ラク、
読み切りなんて超大変、描けないよ〜!なんて思って
いましたが、実際にやってみると…逆ですね((^_^;)

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実験

シリーズを毎日毎週毎月描きながら思うこととして
意外と「凝り固まってしまうこと」が
あると思っています。

その世界、その枠組み、その範囲の中でキャラを
「動かさないといけない」ため、
話がどんどんつまらなくなる、物語先行で話が作れなくなる、
展開がひたすら遅くてどうしようもなくなる。。。などです。

そんななので、実験として、読み切りを完全同時並行で
 一緒に 描くことをやってみようとしています。
(因みに、過去2回、挫折しております、笑)

実際に漫画を描いてみる前は、シリーズ物の方が絶対ラク、
読み切りなんて超大変、描けないよ〜!なんて思って
いましたが、実際にやってみると…逆ですね((^_^;)

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久しぶりに

月2回更新をしました
不幸狩人21匹目(第22話)を公開しました。今週末も
お天気悪いのでよろしければ暇潰しにどうぞ

月2回はやはりちょっとキツいですね、結構
いっぱいいっぱいになります
***********
なお今回のボツはこちら↓

バトルシーンは尺を取るのと、一旦始めてしまうと
話が1ナノミリも進まなくなってしまうのが困りもの、
なのでとっとと終わらせて次行くことにしました…

もちろん、物語上重要な戦いはキチンと尺とって戦わせます!

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久しぶりに

月2回更新をしました
不幸狩人21匹目(第22話)を公開しました。今週末も
お天気悪いのでよろしければ暇潰しにどうぞ

月2回はやはりちょっとキツいですね、結構
いっぱいいっぱいになります
***********
なお今回のボツはこちら↓

バトルシーンは尺を取るのと、一旦始めてしまうと
話が1ナノミリも進まなくなってしまうのが困りもの、
なのでとっとと終わらせて次行くことにしました…

もちろん、物語上重要な戦いはキチンと尺とって戦わせます!

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月2回更新をしました
不幸狩人21匹目(第22話)を公開しました。今週末も
お天気悪いのでよろしければ暇潰しにどうぞ

月2回はやはりちょっとキツいですね、結構
いっぱいいっぱいになります
***********
なお今回のボツはこちら↓

バトルシーンは尺を取るのと、一旦始めてしまうと
話が1ナノミリも進まなくなってしまうのが困りもの、
なのでとっとと終わらせて次行くことにしました…

もちろん、物語上重要な戦いはキチンと尺とって戦わせます!

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にじゅういち

不幸狩人!コミットさん
21話を公開しました

今回は絵をさぼ…省力化して
久しぶりの隔週更新でごさいます

12月くらいから時間取れなくて描けなさそうなので
今月と来月はライコウ取りながら頑張ります

なお今回の没ページは下記

個人で好きに描いてるのに
何故ボツが出るのかといいますと
ネームを全て決めてから描くのは
(執筆中、同じ話を何回も読み直すハメになり)
苦行感満載だからです

つまり、話は途中まて決めたらとっとと描き始め
描いてる途中に、もっとこうしたいなと思ったら
話を変えてしまいます

自分もいち読者でありたいのです

(たまに、誰か続き描いて!、とか思います、笑)

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にじゅういち

不幸狩人!コミットさん
21話を公開しました

今回は絵をさぼ…省力化して
久しぶりの隔週更新でごさいます

12月くらいから時間取れなくて描けなさそうなので
今月と来月はライコウ取りながら頑張ります

なお今回の没ページは下記

個人で好きに描いてるのに
何故ボツが出るのかといいますと
ネームを全て決めてから描くのは
(執筆中、同じ話を何回も読み直すハメになり)
苦行感満載だからです

つまり、話は途中まて決めたらとっとと描き始め
描いてる途中に、もっとこうしたいなと思ったら
話を変えてしまいます

自分もいち読者でありたいのです

(たまに、誰か続き描いて!、とか思います、笑)

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