Social Networking Site for Posting Illustrations and Manga - ART street by MediBang

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10 hours / Day
Maybe I draw for pleasure, I can help you when you need me

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一か月のシステムメンテナンス間

レベルつかないだけで通常投稿になるだけ?あの書き方だとデイリーランキングは機能しそう??
イラストタブ(https://medibang.com/picture/list/?t=5&s=)は使えなくなるのかなぁ?って??
うーん、詳しく書かれてないからわからない。まぁ20日になればわかるね。
運営が1カ月レベルアップない状態をみてみたいのかも?とか深読みしちゃうけど…
Pixivみたいになるのかな?←pixivって殆ど見てないけどランキングあった?よね??

落書きめっちゃ投稿できるって気軽に投稿が楽でいいじゃん!って思うけど
レベルアップ狙ってる子は嫌だろうなぁ…

大半そうかな??

投稿数激減していくかな
逆に増えるかな
どっちだろう?

どうでもいいけど、保育園で姪っ子がブランコに足ひっかけて顔面から落ちて鼻血だして前歯もぐらってるっていう連絡もらって、子どもって気軽に口内傷だらけにするよなぁ
自分も鉄棒から落ちて口内切って血だらけで家に帰ったことがある。今もえぐれた傷がモリって残ってる(伝わる?モリってなるんよ…)
俺が保険証を持ってたから(救急行ったときに返し忘れてた)昼休み病院に保険証持っていってくる
昼休みいないけど仕事中に浮上してやる

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成長過程を記録していく。

https://www.instagram.com/stories/tsumaranaieshi/3523453651057102292?utm_source=ig_story_item_share&igsh=azdocms5dzV6aDc=
挑戦項目その1
1点透視図法。
並行するものは遠ざかるにつれ、幅が狭まりいずれ交わる。この交わる先を消失点と呼び、いわゆる視線の高さにある地平線である。
単なる遠近法と最初は勘違いしていたが、全ての方向に対して適用される現象で、パースの乱れや、いまいち臨場感に欠ける違和感はこれが原因だ。
今回は2点透視図法を行う。
左側に奥行きのある壁の消失点と、ベッドから窓に向けて走る線の消失点を意識し、パース線にそって絵を描いてみよう。消失点の先には光源を用意し、消失点の高さ(アイレベル)にキャラの頭を配置。 より、臨場感のある演出にしてみせる。

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時間に追われてる奴の絵日記はつまらん

熱量もなければクオリティも低い。でも要点は伝わる。短い文と適当な絵で内容を伝えれる奴もいる。
コレもある意味デザイン。
1️⃣省略して描く。
少ない情報で多くを語る。
2️⃣見せたくて描く。
承認欲、スキルの証明。苦労や才能の提示。
3️⃣共感して欲しくて描く。
周囲の流行に同調する。自身の感覚と他人の感覚を重ねて提示し、絵の理解を得る。

1〜3はそれぞれ固有の需要がある。ただ偏りすぎると絵はつまらん。
そもそも1をするにさえ、2と3が必要だ。
俺は今、何かのヒントを見つけられそうだ。





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Dear Foreign Follower,

What do you think of our Japanese art?
And what makes it different from your country?
Do you think that most of the art we Japanese paint is done according to some kind of rule or boom? Or do you feel originality in each piece?
Is knowledge necessary for art?
Is originality the only way to make art?
Can you call a depiction that is different from the image in your mind originality?
If there is no correct answer to painting, why are some people bad at it and others good? This is a contradiction.
The brain understands the correct answer. That's what I want to know.
You don't have to translate your comments into Japanese. Speak in the language of the country you are in.

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レベルすらつかなかった絵がある。

「そうか、絵の正解は時代が決めるんだ」
そう思った瞬間だった。
アナログ絵を読み込ませ彩度爆上げ、コミックフィルターソフトで線を乱雑に、ペイントツールのGペンハードで描き込む。
デジタルソフトの駆使とアナログの融合。
俺はイラストじゃなくてアートがしたかった。
ただコレを描き続けても俺は一生受け入れらないと悟った。
だからこの絵を認めてもらうまで、アニメチックな「イラスト」を描こうと決めたんだ。
コレは逃げか?いいや違う。俺の目的を果たすための道のり変更だ。「こんな絵も描けるんだ」って、いつか皆に思ってもらうために消さずに残してるんだ😊

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確かにあるもの

結果に行き着くまでに、確かに存在する努力や思考の過程。ただ認識されていない。
この認識できない経緯によって引き起こされた結果に対し、人は「才能」や「素質」と呼ぶ。
だがそれは違う。
「素質」は成長するためのきっかけに過ぎない。
「才能」はスランプから逃げ出すときに、思いつく別の道のりだ。
才ある者は、凡人が努力と呼ぶことを、努力と思わずやってる。故に努力を知らないだけだ。
「努力している」「頑張ってる」
そう思い込んでいる間は何も楽しめない。なんの成果も出ない。
それは「頑張るフリ」単なる勘違いでしかない。

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あくまで仮説だ

サイトの向上を目的とするシステム変更によって処理に異常が起きていると考えてます。
新着の一覧のページは以前まで39ページから43ページくらいまでありました。
今は24ページほどしかありません。
スパムや勧誘、違反の投稿にスペックを割いている。
閲覧数の処理に影響が出ているのはそのせいかもしれません。
新作投稿時、閲覧数の集計がおかしすぎました。
急激なlikeの増加に伴った閲覧数とは到底思えない少なさでした。
処理に遅れが生じでいる状態で、デイランが集計されると、本来のスコアより少ないまま他の作品と比較されます。閲覧数が少なく集計されると、likeやお気に入りも、その閲覧数の時刻の分しか適用されなくなります。
5つの作品ごとに集計し、20%に絞り、ランクアップ1人を決める「振り分け説」
この説にもし、処理の遅れが適用されたら・・・ということです。
スパムや勧誘の無価値な投稿が消えていくということは、振り分けで有利に立てる確率も減るんです。まともなユーザーとの戦いになるわけですが、この処理の誤差による致命的な優劣の間違いが、多くのランカーや素晴らしいクリエイターを傷つけている。
ただ一つ言えること。処理が改善されても、レベル1を容易に取れる日は無くなっていくかもしれない。無価値な投稿はレベルアップを助けていたとも言える。

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