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バイオリン女子22 LEVEL 3

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1年前

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あなたね!! ヴァイオリンを何だと思ってるの!?

ぉわっ! だれ? …あ、知ってる。見たことある。

同じクラスでしょ!

確か、イインチョ…

神崎トモエよ。そのあだ名、キライなの! ちょっとこっち来なさいよ。

あ、まだ折れた弓があっちに

いいからっ

・・・

閉幕後、出演者の控室を出たところで捕まった。

***

あおり構図で可愛い目の描き方がわからない。あと、アゴのラインが可愛くない気がする。
フォトショの操作ミスでレイヤー複製されてキャラのコントラストが強くなったのが気に入ったので採用。
ステージ袖の背景はどうせ後でぼかすから、と適当にマウスでカチカチ描きました。

キャラと背景を別々に仕上げたため、単に統合したのでは色がガチャガチャしてて違和感あり。背景の色味を調整して、もともと赤だった幕が青緑になったところで落ち着いた。

また、キャラの色を濃くした=暗くなったこともあり、キャラと背景の明暗の差も出しにくくなってる。これまでよりぼかしで対比を出すのも難しくなってた。ちなみに、キャラの色が濃くなったので線画の色トレスも顔まわり以外は黒のままでいいんじゃない? と放置。

色味の調整とか明暗の付け方とか、いよいよ能力外の領域に。このへん、YouTubeで解説見ても、「知識として理解はできても、効能を見分けられない」という認知の限界…。色とレスの件もそうだけど、正解がわからん世界。こういうのは場数を踏むしかないよね。

できつつあることも記録しておこう。シワは、「光と影」によるパターンで描く。「互い違いに侵食するパターン」は、「引っ張られてる」ところにちゃんと描ければシワに見える。

あと、多分「光と影と、もっと暗い影」の3つの組み合わせとしてパターン化できるのでは? 次、試します。メモ。

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