ランプの部屋の描き直し
6 years ago
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「これはもう1から描き直そう」ということで、こんな感じになりました。
今までは目の大きな女の子を描くのが意外と難しいと思っていたけど、今回のでだいぶコツがわかってきた気がする。
鼻とくちびるはできるだけ主張しないようにデフォルメするっていうのがわかってから格段に楽になった。鼻や口に特徴を持たせるのは複数キャラの顔の描き分けをする時くらいでいいんじゃないかな、と。
それにこれまで焦って難しいことを一気にやろうとしすぎてたのも良くなかった。
今回も全身入れて広い絵にしようとしてたんよね、最初は。
シチュエーションがわかって物語を感じられるような絵ってやっぱり良いなって思うし。
けどまず俺はそれよりも顔を描けるようになるのが先やな、っていう話で。
それにデジタルは後からいくらでもつなげたりしていけるんやし、まず顔だけ全力で取り組もうってのも悪くないね。人体で一番重要なパーツやからね。
今まで目の大きな子を描くのが苦手やった理由は「漫画っぽさと写実っぽさの融合」を目指してたからなんちゃうかな~、と・・・・双方の良いとこ取りミックスが出来たら確かに強力やけど実際にやろうとするとめちゃくちゃ難しいよ・・・いや、だって漫画やアニメみたいな感じの萌え~な女の子をリアルにいそうな感じに描けたら最強ちゃいます? ピクサー映画とかの3DCGアニメの女の子がそういうコンセプトでは一番近いんかもしれんけど、2Dイラストでもそういうのもっと増えて欲しいやないですか。
けどまあ俺はそういうのは今はまだな・・画力がな・・・そのうちな・・・で、あともう1つくらいデフォルメの絵柄を増やしたいと考えていますが、今回でようやくポートフォリオ用に欲しいイラストが一通り揃ったので、一旦放置してるSNSを更新したりとか、そういうことを先にしていく予定です。
次回は過去発掘絵のラストで、その次はクリスマスパフェのスイーツ3点になる予定です。
リアルとデフォルメの融合はまたいろいろ実験できる余裕ができてきてからやね。もしくは何か良いアイデアが思いついたらやります。