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何頭身?! LEVEL 3

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4个月前

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海外の友人に向けた
添削した絵です

骨格、パーツの位置大きさを
日本寄りにしたものです
原画は上げないけど、、

塗りは海外にも受けそうなのに
してます



日本と海外の
骨格や顔の彫りの違いから
身体や顔のパーツのサイズ感の違いを
描き分けるのは
感覚的に染み付いてるから
なかなか難しいとは思う


観てきたアニメや漫画の違いでの
慣れと言うか癖もあって
こうあるべきみたいなのが
染み付いてるんだろうなぁ


逆に日本人がカートゥーンとか
描こうとしても、、なかなか
とかある様に




リアルな人って一般的には7頭身
日本人は6.75とかだけど、、

そのままで、キャラを描くと
リアル感を感じて可愛くなくて
可愛くする為にデフォルメする


瞳が大きいとか
分かりやすいよね



日本の女の子キャラは
6.5頭身が一般的

海外では、もっと大きく変える
デフォルメされる事が多く
また、リアルな骨格で描く事も多く

この、微妙な日本の匙加減が
可愛さを産んでるんだろうなぁと


綺麗を好む海外と
可愛いを絶対的に優先する
日本との違いも大きいけど

日本のキャラ、日本人自体
幼く見えるし
10代のキャラが殆どだから
骨格も顔のパーツのバランスも
幼い感じに描かれ、好まれる違い



余談、、

一般的にだけど
女性が描く骨格、と男性が描くのとで
女性はちゃんとした骨格を
描くのが不得手な様に思う

見てて、これ、女性が描いてるよね
とか分かる 歪んでる、、

O脚やX脚の男性が少ない様に?
自分に無いものは感覚的に
描き切れないってか


骨格、、ちゃんとしつつ
可愛いになるには?のほんの少しの
デフォルメの匙加減が大切かなって



要望あれば、もう少し詳しく
書くけど、、





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