本人剛於京都國際大賽上察覺一些支持數據量化的漏洞問題,
並努力解出了BUG,雖不曉得在此是否有人同樣於【Medi Bang!】
平台發表作品或參賽,
但還是希望各位能共勉這在創作路程上相當重要的心態與同理心。
【請將該有的肯定還給那些在此平台上認真表現自己努力與奮鬥成果的人】
*一個希望以職業創作者為目標前進的人,
在人生努力的路途中不僅需要精進畫技與知識,
還需要擴展人脈與同好圈,讓更多的親友、夥伴、同好,認識與認同你,
在受到這些人的支持下得來的成績才是真實的,
在你將來需要面對陌生的群體,廠商,企業,或者各種機會,
你所累積的將會使你勇敢挺進,順利獲取成功,
但倘若未經足夠的努力與準備,便以一些網頁程式後台的漏洞去衝閱覽量的人,僅僅只是自慰行為而已,
不僅如此,還會打擊到真正有經過足夠的學習、
努力、奮鬥、與付出時間的心血,
只為在此得到他們可以得到的認同與肯定,
而這些東西會被網站量畫為數字,但數字一旦能有漏洞可鑽,
那麼就對不鑽漏洞的人非常不公平,甚至打擊挫折他們,
這是自私也可恥的,本人雖不是特別優秀的創作人,
但得到的數據,都是從親友,夥伴,同好間的認同與肯定而來的,
可對於此平台上許多創作者的作品也感到非常欣賞,
一想到那些鑽漏洞使得該受更大肯定的人沒有受到應得的量化肯定,
我認為是必須被解決與糾正,至少必須警告的問題,
望沒有發現此漏洞,沒有使用此漏洞,專注於努力精進的創作者,
勿為數字量化的肯定影響自信與方向,
你們都是有潛力有才能的人,不利用漏洞,是正確也正直的,
創作圈需要你們。
*本人已將衝排名流量的BUG與嫌疑者呈報官方,
即便此問題早已是官方默許且無法改變的,
但仍已建議官方公告,雖無法改變此後台程式的編寫,
也應公告平台創作者、勿以此BUG去與他人競爭數字量化後的排平肯定,
本人在反覆尋找問題解答與實驗驗證中也替自己增加了2~300閱覽,
同樣也已告知官方請將此數字予以扣除。
Sushinny
MediBang ID:
FG
全心全力全神一致地為創造一個作畫品質與內涵深度兼具的作品IP而努力。
- 一個普通的、將邁入中年的創作宅: https://www.facebook.com/
Genre
- 作畫/劇作/整合/企劃
懇請~懇求~無論你是說中文的朋友、說日語的朋友、說英語的朋友,甚至是......算了其他語言GOOGLE硬拼我沒把握,請原諒我。但能以以上語言溝通的朋友都歡迎您與我一起交流創作與創作動機、創作目標、與計畫進程,雖然這是我第一天使用該平台,還沒完全摸了個透,但仍期盼同為創作愛好者的人與我天南地北,誠摯誠懇的歡迎你們!
暫時還不知該說些什麼,但非常期待能在此收穫許多朋友與同好的交流。
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近十年前的老作品,但至今仍抱持著對它很深的感情。
能加你好友嗎? 我沒有特別厲害,只是感覺有人坐辦特別有動力:)