ある添削を見て、とか、思った事とか LEVEL 5
2 months ago
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ちょっと思ったことを
1枚目のは前回のを白バックにしただけ
それでも、キャラに照り返しが
入ってるから、白飛びしてる空間に
いる様に見えるよね
だから?
未完成にしてる、見えてしまうか?が
問題だからさ
と、白バックにした分
背景の濃度に合わせてあったキャラの
影とかが違和感に、、
ここを、少し明るくしてあげないとね
とか、、(分かる様に直してないけど)
1箇所変えたらバランスは崩れるから
他も、全体も、直してあげないと
ダメなんだよ!って
常に全体のバランスを!
2枚目、、何が違う?
なんか違うなぁ、、しか分からない人も
いるかもだけど、、
イラストって、基本、全部
デフォルメしてるよ!って
話したけど
1枚目のを骨格に忠実になる様に
直したもの(まだ不十分だけど)
胸の位置、腰やお尻太ももの太さ
両腕の太さを整えてる
1枚目を開いて、矢印で次ページへを
すると、違いが分かるかと
2枚目を見てしまうと
1枚目が、、変!?て思う人も
2枚目は、なんか魅力ない?!って
感じる人も、、それぞれかと
この、デフォルメのさじ加減が
難しいってか、、上手さかなぁ、、と
骨格を、ちゃんと理解してるか?と
それを、ワザとズラして魅力を上げる
度合い、さじ加減がちゃんと出来るか?
ズラし過ぎると、、変に、、
3枚目は、髪の毛のハイライトを
消しただけだけど
頭が大きく感じてしまうよね?!
線画は変わってないのに
光や影をつけた時に
ズレて見えてしまう、、
こういうのも、骨格とかデフォルメの
さじ加減に影響して
なんか、変、、なんかイイ!の
違いになるからさ
コレを理解してちゃんと出来てる人
ほんと、少ないと思う
人物(キャラを描く上で
骨格を知るは基本
知らないで、変になってるが多い
パースの理解も、、
で、骨格に忠実が良い訳じゃないよ
より魅力的になるデフォルメって
あるからね
で、線画に影とか色をつけた時に
ズレるよって理解も
これは、改めて説明します
些細に見えるかもなこの位の
違い、さじ加減って
とても、大切ってか、、
こういうのの積み重ねが上手さに
なるかと、、
可愛いでしょー?!
(* ˊᵕˋ )ノ
ありがとうです
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