初戦
1ダウンズ(ニ)
2柳田(右)
3栗原(三)
4山川(一)
5近藤(指)
6中村(左)
7今宮(遊)
8甲斐(捕)
9周東(中)
その後
1・9チェンジ(1戦目負けたらしそう)
7川瀬(4戦目くらい)
6正木(王手したら)
8海野(大関の日は)
9緒方(周東がまだ厳しいなら)
ローテーション
1有原(確定)2モイネロ3大関4石川(確定)5前田純6スチュワート
さしもの
このストーリーが一話更新されるごとにその内容をAIで一枚のイラストにして投稿します。
正木智也
きらめくミート力
美しいパワー
栄光掴む一打を今
放て正木
:優勝したので栄光というちょっと意識させる言葉
ゴンゾー活躍によりちょっと応援歌を似せる
美しくする
結果。
ダウンズ
生まれ持つ身体能力で
フィールド駆け回れ
そのセンス溢れる一打放ち
栄光刻め
:栄光(以下略
川瀬に似せる(俺が川瀬推しだから)
フィールド駆け回れ(1番起用期待)
結果。
海野隆司
気迫溢れる鷹たちを
華麗にリードして
美しく刺さる一打で
勝負決めろ
:捕手なのでそれっぽい要素を入れる
マルタイラーメン要素を入れる
華麗にする
美しくする
結果。
投手は長谷川とかできそうだけど投手覚えてないから無理です。
やったーーーーーーー!監督の背番号に合わせて9回じゃないんだーーーーーーーーーー!!!!!!?
ホークスファン以外わからない文章
晃がようやく状態上がってきたな!最近晃もいい調子だし晃晃達の好打者トリオで引っ張ってくれ!前田も前田もいい調子!来年が楽しみだな!
訳(あきらがようやく状態上がってきたな!最近ひかるもいい調子だしあきらひかるたつるの好打者トリオで引っ張ってくれ!前田(純)も前田(悠伍)もいい調子!来年が楽しみだな!)
おまけ
瑞樹(みずき)
宥紀(ゆうき)
逆転タイムリー3ベースも1-2。サマーブーストサヨナラセンター前も1-2。そして今日の最高の逆転サヨナラタイムリー3ベースもやはり1-2。栗原にバントさせるとか正気かと思ったが、得点圏最強の慶應がいるのデカすぎる。5番柳町、やろう!サイコー!
ちなみにコロナになりました。山場は超えた感じあるけど一時39.6を記録しました。寝ます。
パピルスのマルバツパズルってあれすごい技術ですよね。パズルに正解するまで先に進めないんですよ?ではモンスターはパズルが苦手なのにどうやってスノーフルの人たちは出入りしてるんでしょうね?
フリスクの会話って全部ナレーターがプレイヤーに見せてますよね?でナレーターはキャラちゃな訳ですよ。じゃあキャラちゃが嘘をプレイヤーに教えているとしたらフリスクが何言ってるのかわかんないですよね。それだけです。
おめでとう!
キャラちゃやサンズなどパーカーキャラが多いアンテ!最高!!
考察要素いっぱい!トイレットペーパーチケットをサンズが配る→トイレある説とか、スノーフルってパズル少ないのにパピルスはパズル好き→パピルスはパズルが多い王都出身説とか考察し放題で楽しい!
auもいい!スワップフェルのかっこかわいいキャラちゃ!ストーリーシフトのかっこかっこいいキャラちゃもいい!最高!
アンテ最高!10周年まで突っ走ってくれ!
ネタバレ注意!
キャラちゃはなんで山にわざわざ登ったのか?
まず大前提としてキャラちゃが登る前からやばそうな雰囲気は出てたことと、キャラちゃが登った理由はろくでもない理由であること、キャラちゃは人間であること。
また、作中からキャラちゃは人間を嫌っていることが読み取れます。
さらに、g終盤ではキャラちゃの遺品らしきものとして、ナイフとロケットが見つかります。このロケットは多分ハート型だと思われます。
ハートはゲーム内では自機を表し、人間の象徴的な存在なわけです。
さらに、ナイフは本物です。トリエルが子供に本物のナイフなんてものを携帯させるなんて危険なことしないと思うのでこれはキャラちゃが地上から落ちた時点で持っていたと考えられます。
ここから考えるストーリーとして、
①キャラちゃが故郷の村で普通に過ごす。
②キャラちゃがなんらかの原因で人間の集団にいじめなどを受ける
③キャラちゃがうっかりいじめ集団の一人を殺害
④キャラちゃがそれを原因にさらに追い込まれることを警戒
⑤証拠隠滅として山に登ってナイフと一応謝罪の意を込めてハートのロケットを山に捨てに行く
⑥足を滑らせて落ちる(OP描写)
⑦なんやかんやあってキャラちゃが地下でアズリエルといい感じになる
⑧アズリエルの内面の弱さにつけ込みいじめ集団の残りの殺害を試みる
⑨もっともらしい理由付けとしてバリアの破壊を挙げる(バリアの存在自体はアズゴアなどから聞いていたと思われる)
⑩計画を実行も、失敗。人間や抵抗したアズリエル、自らが望んだ死を否定し続けたモンスターなどへの恨みからタマシイとして残る(gの終盤で自らの意思でフラウィを八つ裂きにしているので、アズリエル=フラウィに気づいていた場合多少なりとも恨みを晴らす気持ちがあったのではと考える)
裏付けになるかは微妙ですが、キャラちゃって故郷の村の人をまあ殺そうとしてるわけで、そこからキャラちゃは故郷で居場所がなかったことがわかります。そんなキャラちゃの心の拠り所は、花畑しかなかった。としたら、花畑を見たいという気持ちにも頷けるわけです。
あと、キャラちゃってg1周目の行動には納得しますが、g2周目に関してはちょっと引いちゃうんですよね。もしかしたら1周目では故郷の人を皆殺しにしようとした自分と、地下住民を皆殺しにした主人公に共通点を抱きつつも、2回も同じ対象を殺害した主人公に対しては共通点が抱けず、引いている。なんてこともあるかもしれませんよね。
あと、こっからは本題とは関係ありませんが、確か没ルームの一つに出られないけど外の部屋の景色を見たいモンスターがいたと思うんですが、この説の場合これとキャラちゃの心境が一致するわけです。地下から出られないが、自分をいじめた人間どもが地上でどうしているかは気になる。そんな心境があったとしたら、ほぼ同じですよね。
まあここまでだとただのゴリ押しなんですが、もう一個あって。隣の部屋って、一瞬メモリーヘッドが映る部屋がありますよね?んで、メモリーヘッド=キャラちゃ説がこの世には存在するわけです。また、この部屋は不自然に日本語訳されており、アンテの世界を理解する上で何か手掛かりを持っていることが考えられます。僕はキャラちゃ=ナレーターだと思ってるんですが、もしここまでが全部正しいとした場合、メモリーへッドは地下ではなく、キャラちゃの出身地、地上へ帰った。謎のモンスターの部屋はキャラちゃの心境を表しており、キャラちゃ自身は死んでいるため動けないが、タマシイ自体は残っているため会話や思考はできる。メモリーヘッドは、この部屋とキャラちゃを結びつけるためのヒントであり、この部屋がキャラちゃの脳内であることを暗示している。これである程度繋がる気がするんですよ。
いかがでしょうか。あくまでガバ考察なので、何かミスがある可能性は大いにあります。でも、9周年で何かある可能性を考えると、多少雑でもまとめておかないとなと思って話してみました。また、この投稿が利用規約の『運営を妨げる投稿』に該当する可能性がある場合、即刻削除いたします。あらかじめご容赦ください。
生活リズム狂っちゃって起きれなかったけど最近改善されてきた。まあ8時までに起きればセーフだから。うんうん。