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現在の作画環境
前回のトピック投稿で質問がありましたので。
最近は専らiPad ProとApplePencilでの作画です。重いデータでの作業やAdobe系でのパス入稿以外はもうなんでもできちゃいますし。PCではXP-PENの液タブで描いてます。(そろそろケーブル根元がやばい)
ラフメモはボールペンとかでチラシの裏に描いたりもしてます。
ペイントソフトはPC/iPad問わずMedibangPaintとClipStudioを主に使い分けてますが、前者は使い慣れてるので主にラフ絵もしくは失敗できない依頼絵に使ってます。後者は趣味絵のペン入れ以降ですね。編集可能psd入稿以外だとグラデーションマップが便利です。
作画補助に3Dモデルを併用する場合もあります。モデリングはMetasequoiaおよびBlender、出力はDesignDollでポージングとの相性を確認して作画ベースを書き出しています。有料ソフトですがキャラとメカのスケール感を間違えなくなるだけでもかなり買う価値あると思います。
役に立つのかは不明ですが、数年後の自分がこれを見て懐かしめるようにでも置いておきます。
最近は専らiPad ProとApplePencilでの作画です。重いデータでの作業やAdobe系でのパス入稿以外はもうなんでもできちゃいますし。PCではXP-PENの液タブで描いてます。(そろそろケーブル根元がやばい)
ラフメモはボールペンとかでチラシの裏に描いたりもしてます。
ペイントソフトはPC/iPad問わずMedibangPaintとClipStudioを主に使い分けてますが、前者は使い慣れてるので主にラフ絵もしくは失敗できない依頼絵に使ってます。後者は趣味絵のペン入れ以降ですね。編集可能psd入稿以外だとグラデーションマップが便利です。
作画補助に3Dモデルを併用する場合もあります。モデリングはMetasequoiaおよびBlender、出力はDesignDollでポージングとの相性を確認して作画ベースを書き出しています。有料ソフトですがキャラとメカのスケール感を間違えなくなるだけでもかなり買う価値あると思います。
役に立つのかは不明ですが、数年後の自分がこれを見て懐かしめるようにでも置いておきます。
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