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让角色融入背景的方法

2021-01-29

本次使用Win版的CLIP STUDIO来绘制角色人物和背景。

1.思考物体位置与构图

确定了越过咖啡壶和咖啡杯看向角色的视角构图。
使用了默认的自动铅笔工具,画了小尺寸的构图草稿。

CLIP STUDIO 绘
2.画草稿

在上面的图层中准备好边框。
虽然作画时一般会下调不透明度,偶尔也会选择将不透明度保持在100来更好的想象完成图。
把前后重叠的部分用颜色区分开会更容易辨认。

CLIP STUDIO 绘
3.eye level与透视

这里准备了透视图。

CLIP STUDIO 绘

先拖到图层上,调整到画布的大小。

CLIP STUDIO 绘

Ctrl + Shift + T可以自由变形,拉右边中间的点,待透视位置调整合适后,按Enter确定。
右边中间点的高度(水平的那根线)就是eye level。

CLIP STUDIO 绘

再补充一个透视素材,将这次的透视线根据eye level与之前的透视线垂直交叉。
主要的透视就这两个。
绿色的线是eye level,蓝色的是横向的透视,红色线为纵向透视线。

CLIP STUDIO 绘
4.参考透视来画

这次的角色的姿势很正,可以参照透视来描绘。
画好两肩和两个肘部的线。
只有头是有点歪的,所以头部两边的高度不同。

CLIP STUDIO 绘

纵向画窄能有让人安心的氛围。
纵向画宽能强调出远近距离感,加强魄力。
以桌子的高度为基准画了大致的尺寸。
红色是从地板的高度,蓝色是从桌子开始的高度。
出现天花板过低或是物体太小的情况时,在这个阶段察觉到问题会更容易修改。

CLIP STUDIO 绘
5. 线稿和底色

想好配色。
这幅画中偏向黄色调,所以红色和蓝色会显得更亮眼。

CLIP STUDIO 绘 地塗り

把前景角色和背景的图层用文件夹区分开,来进行线稿和底色的绘制。
因为身体和手腕中间隔了桌子,为了便于后面修正,把身体和手腕也用文件夹分开涂色。
角色线稿用的是自动铅工具,前景和背景的线不需要很清楚,用的是直线和曲线工具。
咖啡壶的玻璃部分为了用选择范围,用下调了不透明度的黄色来涂。

CLIP STUDIO 绘 地塗り

没有对上透视的东西,可以根据透视关系旋转调整。
窗户基本是面向正面的。

CLIP STUDIO 绘 地塗り
6. 上色

给光影涂色。
注意涂光和阴影的方向和光的颜色在角色和背景上不要差别太大。

CLIP STUDIO 绘

加上一些能凸显前后关系的小物品。
线把前景的文件夹整合,从滤镜中调出高斯模糊。
咖啡壶和右肩之间、松饼和左肩之间,把位置上靠前的物品后面用喷枪涂上柔软的颜色。
我把左上角深处的颜色调暗,使前面明亮的地方更突出。
细节光是咖啡的热气和玻璃中的桌子还不够,加上了墙壁上的装饰和桌上的叉子。

CLIP STUDIO 绘

玻璃中映衬的角色的阴影,或者说是本来就在那里的物品的阴影洒落在角色身上,让角色增加了融入画面的感觉。
玻璃没有倾斜,映衬的物体也参照同样的透视来描绘。
因为在镜面视点中会倾斜,所以看不到上面的面,但是垂直的线只要是本体的延长就可以了。
因为这次的映衬不显眼,复制本体用变形来配合透视就好。

CLIP STUDIO 绘
7. 亿点点细节

增加闪亮和色泽来增加信息量。

CLIP STUDIO 绘

为了便于分辨,我夹了灰色。
整体乘算黄色(45%)。
红色和黄色上面覆盖粉色。
与其说是瞄准涂,不如说是试试看好的话就采用,觉得不需要的话就擦掉掉。

CLIP STUDIO 绘

合并所有非边框图层,以从编辑的色调校正中改变颜色。
加上了色相・彩度・明度还有网点效果。

CLIP STUDIO 绘
CLIP STUDIO 绘
CLIP STUDIO 绘
8. 完成

再微调一下就完成了。

CLIP STUDIO 绘

一起描绘角色和背景的时候不仅仅是地点和场景,想象角色的品味、生活方式、温度、声音和气味,这样的画就非常有趣了。
来试试画一次看看吧!

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